Any Key Column     (личные заметки о том, что происходит вокруг)

Archives

12 September

Реальная виртуальность

Любая компьютерная игра – попытка погрузить пользователя в виртуальную реальность. Такие попытки удаются с завидной регулярностью, потому что пользователи восполняют недостающие компоненты с помощью собственной фантазии. А недостающие компоненты, конечно, имеются. Что касается зрения, то шлемы виртуальной реальности с созданием оптической иллюзии худо-бедно справляются. А вот с осязанием и обонянием дело обстоит куда хуже. Поэтому составитель Any Key с понятным любопытством отнесся к новости о том, что разработчики из Токийского университета сделали еще один шаг к достижению отдельно взятым пользователем виртуальной реальности. Утверждается, что они вплотную приблизились к решению задачи ощущения виртуальной поверхности. Вибродатчик, укрепленный на ногте пальца, симулирует неровности рельефа рисунка на бумаге или край нарисованной линии. Прототип назван SmartFinger, оснащен фотосенсором (который считывает уровни яркости с поверхности, к которой прикасается палец), вибрирующим элементом, который и должен передавать пальцу ощущение "неровности", и еще одним сенсором, «следящим» за самим пальцем и оценивающим величину давления пальца на поверхность. Так что если через пару лет в очередной компьютерной игре вы ощутите реальный удар в челюсть, скажите спасибо японцам.
вибродатчик на ногте
(ссылка - SmartFinger : Nail-Mounted Tactile Display)
Раздел: nauka
Posted by: compiler
14:56:41


Текстовая реклама